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Bildungsprogramme

e² Young Engineers (ESYE) repräsentiert tausende Kinder auf der ganzen Welt, die an unseren einzigartigen Bildungsprogrammen teilnehmen. Unsere Kurse vermitteln theoretisches Wissen und praktische Anwendung von Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurswesen und Mathematik mittels von uns entwickelten LEGO®, K’nex® und Engino® Bausätze.

Young Engineers Bildungsprogramme

LEGO and K'nex programs

Young Engineers Bildungsprogramme Unsere Kurse bieten theoretisches Wissen und praktische Anwendung von Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurswesen und Mathematik in Grundlagenform. Young Engineers ermöglicht eine motivierende, praxisorientierte Lernplattform. Die Lernziele, die wir mit unseren einzigartigen LEGO® und K’nex® Bausätzen vermitteln, demonstrieren die wissenschaftlichen Grundlagen in einem unterhaltsamen und persönlichen Umfeld; dabei kombinieren wir intuitive Experimente mit Geschichten, die die Fantasie anregen.  Big Builders     ... Lesen Sie mehr »

Big Builders – Geeignet für 4-6 Jahre (Kindergarten)

young engineers big builders

Big Builders – Geeignet für 4-6 Jahre (Kindergarten) Das K’nexers Programm fördert schrittweise die Fingermotorik und das Raumdenken, während das Kind Lösungen für leichte physikalische Herausforderungen mittels K’nex entdeckt. Dieser Kurs ist für Kindergärten und/oder kleine Gruppen gedachten. Die Kinder spielen und lernen die alltäglichen Prinzipien unseres Universums in Themengebieten wie Biologie, Geometrie, Tierwelt und Transport. Lesen Sie mehr »

LEGO® Challenge – Geeignet für 6-11 Jahre

LEGO® Challenge - Geeignet für 6 - 11 Jahre

LEGO®  Challenge – Geeignet für 6-11 Jahre Lerne Physik und mathematische Grundsätze in einer intuitiven Weise. Der Lego Challenge Kurs führt Primarschüler in die Grundsätze der Mathematik, Wissenschaft und Technik ein, indem der Kurs an das in der Schule gelernte Mathe Programm anknüpft. Lesen Sie mehr »

RoboLEGO – für 9-12 Jahre oder Absolventen des LEGO Challenge/GaliLEGO Kurses

Ziel des RoboLEGO Kurses ist es den Kindern theoretische und praktische Aspekte der Bereiche Technologie, Software Engineering und Mathematik vorzustellen. Der Kurs basiert auf der LEGO® WeDo graphischen Software Umgebung und entwickelt – unter anderem – algorithmisches Denken und führt in die interessante Welt der Programmimplementierung ein. Während jeder Lektion bauen die Schüler einen LEGO Roboter oder eine LEGO Maschine ... Lesen Sie mehr »

Robotik & Softwareentwicklung Geeignet für 11-15 Jahre

robotics

Robotik & Softwareentwicklung – Geeignet für 11-15 Jahre Dieser Kurs bietet das theoretische Know How der Informatik und des Maschinenbaus gepaart mit Mathematik und Physik. Das Programm beinhaltet das praktische Erlernen der Software Programmierung. Lesen Sie mehr »